Sponsored Link

大乱闘スマッシュブラザーズ

大乱闘スマッシュブラザーズは難しすぎる?賛否あり大激論!

サニーサニー

どうも。
サニーです。

このニュースをお伝えしますね。

 4年ぶりに発売されたスマブラシリーズの新作「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」。発売初週に123.8万本を売り上げ(ファミ通調べ)、シリーズ最高の出足を記録した同作ですが、SNSでは「説明が無くて初心者に厳しい」という意見が注目を集め、初心者から識者までが加わる場外乱闘の様相を呈しています。

スマブラとは任天堂(と一部他社)の人気キャラクターが一同に介し、大乱闘を繰り広げるというコンセプトのゲーム。細かなルールもありますが、基本的には「相手にダメージを与えて場外にふっ飛ばすこと」が目的のシンプルな対戦ゲームです。

ところが新作に対して、「チュートリアル無しでいきなり対戦することになり操作やルールが分からない」といった意見が噴出。確かに、メニュー画面を開いて最初に目につく「大乱闘」モードには「まずはここから 基本のあそび!」というざっくりとした説明しか書かれておらず、信じてプレイしてみると特にチュートリアルなどもありません。良く言えば、『いいからとりあえず遊んで覚えてくれ!』という作り手の熱いメッセージが伝わってくる仕様です。

細かすぎる説明はゲームのテンポを阻害し、ゲームの面白さを削ぐ可能性もある諸刃の剣。ですが、近年の大作ゲームでは序盤で遊びながら内容が理解できるような考え抜かれたチュートリアルが実装されていることも多く、そちらに慣れてしまったプレイヤーから不満が出てくるのは自然なことのように思えます。

そもそもスマブラとは一見簡単そうでいて、「勝つため」には覚えることが多いゲームでもあります。ジャンプを一瞬だけ入力する隙の少ない「小ジャンプ」や、入力方法が似ているスマッシュ攻撃と強攻撃の咄嗟の使い分け、膨大な登場キャラクターの能力把握などなど。プロゲーマーレベルでなくとも、中級者レベルでさえ「これは覚えていて当たり前」なテクニック・情報が膨大です。

とはいえ「スマブラ SPECIAL」に解説のたぐいが全くないわけではありません。実はメニュー画面右側に隠れているある「ヘルプ」を開くと「全モードガイド」があり、ひとつひとつのモードが解説されています。しかし近年の格闘ゲームのような、キャラクターごとのコンボ解説のような丁寧な誘導はなく、やはり説明文はざっくり気味です。

引用先:ヤフーニュース

引用URL:https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181216-00000022-it_nlab-sci

サニーサニー

みんなの意見はどうでしょうか?

みんなの意見

 Sponsored Link
名無しさん
たった今
キャラに一長一短をつけていて、必ず短所の部分でどのキャラも不満がある
64の操作性でこのキャラ数とステージ数なら大満足だ
これではみんな特定のキャラだけしか使わず、失敗作で終わったとおもう
名無しさん
1分前
スマホゲーしかろくにやってない
坊やたちには難しいかもね
名無しさん
1分前
ゲームは基本やりながら覚えてたから、チュートリアルないと困る論争が出現しようとは思わなかった。
名無しさん
3分前
ここまで、スマブラは全部やった。
Switchを持ってるけど、今回は買ってない。
そういうこと。
名無しさん
4分前
64版も慣れるまではやっぱり難しかったと思うけど。
名無しさん
5分前
よゐこのゲーム生活を見ればいい。
byショッカーライダー・オスカー
名無しさん
7分前
ロクヨンの初代からプレイしていますが、前作(for)から、明らかにネットでの対戦を意識した作りになっているなと感じます。
新キャラを出現させるためには新キャラと対戦して新キャラを倒さなければならないのですが、過去作と比較しても格段にCPUのレベルが高いように感じますし、一人用プレイのモードも歯応えはかなりあるように感じます。
個人的には友人と集まってワイワイやるという、ロクヨン時代の楽しみ方を今でも求めているので、そういったライトユーザーにも目を向けた作りをもう少し意識して欲しかったかなとも思います。
あとアシストフィギュアが強すぎて、そこだけはもう少しバランスを考えてほしかったかなと思います。
名無しさん
7分前
ネット社会の悪いところで、不満のある人ばかりが情報発信するので
批判の声が多いように思えるだけ
名無しさん
8分前
最初は確かにルールが把握しずらいですがわからなければ電子説明書もあるわけですから、確認すればわかることでは?
説明ない=不親切ではないと思います。
そういう考え方は古いのかな?
名無しさん
9分前
キャラの簡単な出し方は動画あったような気がする
na*****
11分前
最近のゲームってわりと不親切なの多い傾向だと思うよ。
名無しさん
11分前
紙の取説、復活して欲しいなぁ
ゲーム買って取説読むの
すっごく楽しいのに。
キャラのイラストや設定とか好き
名無しさん
12分前
ゲームなんてグラだけリファインすればいいんだよ。
アーマードコアなんて、腕が4本、指は40本有って、それらを完璧にコントロール出来る、文字通り「強化人間」じゃないと無理なレベルだから。
名無しさん
12分前
そもそもアンチ格ゲーをコンセプトにスタートしたシリーズなのに、今ではまるでそのコンセプトが感じられない。
名無しさん
15分前
ゲームを簡単にクリアできると思うなよ
名無しさん
16分前
懐古厨ではないが、初期の頃が1番良かった。
名無しさん
16分前
課金で開放できますとか言い出しそう
名無しさん
16分前
小学生&中学生はあっさり操作してサクサクキャラ追加してる。
それを見ているアラフォーの私は見てるだけで画面酔いしそう。
若いってすげーなー。
名無しさん
18分前
初心者っつーよりスマホゲー上がりが、
いままで課金すれば勝ててたのが、
ガチオンライン対戦で勝てなくなって批判してるんでしょ。
個人的には数万単位でガチャを回さないと勝てないスマホゲーの方に理不尽さを感じる。
名無しさん
18分前
作り手の視点が玄人化して新規顧客の視点がなくなってるんだろうな
シリーズものは製作陣のトップから各担当のほとんどが古参でどうしようもないのかな
tqr*****
18分前
わからんなら動画見るなるウィキペディアみろよ
名無しさん
19分前
説明されなきゃなんもできないのかよ
名無しさん
19分前
確かにアドベンチャーモードは難しい。
ただ、ルートを順番に行っていくと難しいだけで難しい所は後回しにできるようになってる。
簡単なところだけクリアしていき、能力を上げてリベンジできるのでそう考えるとそこまで難しくない。
操作に関しての説明は確かにわかりにくいですが、インターネットで調べれば無限に出てくるし、スマブラは格闘ゲームのアンチテーゼがあるので操作性は基本的に簡単。
少なくとも最初にいる8キャラは操作しやすいキャラ。
あの量のデータとコラボを考えると破格の値段ってことを誉めるべき
名無しさん
20分前
日本でゲーム産業が終わった理由がこれ。
スマブラなんてゆとりゲームが難しいわけがない。こういう日本人が増えたせいでFPSとか世界基準、世界で売れているゲームが全く日本で売れない。それどころか据え置き機も売れなくなって、ガチャだとかカードゲームだとかのしょうもないスマホゲームばっかやるゆとりが増えた。
日本のGDPが下がり続ける理由はこういうゆとりが増えたせい。
日本おわった。
 Sponsored Link
名無しさん
20分前
デラックス以来の購入だけど、珠玉の逸品だと思う。
灯火の星のネタの数々がゲーム史を一つ一つ語ってくれているような気がしてすごく好き。
一方、CPUが非常に強くなったし説明が少ないのも事実。
スマブラガチ勢と古参のゲームファン以外には少し受けが悪いのかもしれないね。
名無しさん
21分前
初心者です。最初は全然わからなかったです。それでネットで観ました。基本ゲームは詰まったらすぐネット観るんで悩んでる時間もったいないんで。またに詰まる前にネットで攻略観る人もいるけどあれはなんかもったいないような気もしますね。
名無しさん
22分前
まず初心者がいきなりスマブラに手を出さねーよ。いちいち批判だろうるせーんだよ馬鹿日本
名無しさん
22分前
そりゃ「勝つため」には覚えることが多いだろうけど
仲間内で楽しむために覚えることは超シンプル
元任天堂社長でもあり初代スマブラの開発者の一人
故岩田聡はスマブラ64を遊び場、砂場であり、
また、ボール、トランプみたいなもの、と評している
勝つためは一旦置いておいて
これを使ってこうしたら面白いんじゃない?という
創意工夫に応えてくれるシリーズだと思う
名無しさん
23分前
対戦格闘ゲームとほとんど変わらんコンセプトだから、そうなるのは仕方ないかな?ぼっちであるおじさんはプレイしませんが。
名無しさん
24分前
昔のゲームは手探りなものが多かったんですけどね~
攻略や裏技みたいなものを自分で見つけ出したりしてました。
おかげで考えると言う事をする人間になれました。
今は考えるのでは無く教えてもらうゲームが増えました。
時代ですかね~…
xx0*****
26分前
続いている人気ゲームのナンバリングタイトルは全部そうだろ。
前作のラスボスが中ボスとして出て来たりってレベルじゃん。
続けば難易度のインフレも高まるんだから、当然の事。
昔と違って今は、マンネリを防ぐためにゲーム毎にどうしてもオリジナルのシステムが必要になる。
何故、コントローラーのボタンがこんなに増えているのを見れば、考えなくても分かるだろう。
そもそも、昔のゲームは連作が少ないってのがあるんだろうけど、それですら、様々な形でゲーム業界全体に影響を及ぼして今のゲームの土台になってるんだから、取っつきにくく感じてる人はそもそもゲーム自体が初心者なんだろう。
残念ながらそう言う人は、ファミコン辺りから始めないと無理かも知れないね。
名無しさん
27分前
キッズの頃にやったな~キッズの頃に
名無しさん
32分前
初代はよくやったな。シンプルかつ奥深い戦略性で初心者から上級者まで楽しめる作品だった。それにキャラ軍のお祭り感が乗ってる。ネット環境が整い気軽にソロで対戦できる時代になったがこの手のゲームは身内で適当に遊ぶのが適正だと思う。ゲーム性やシステム周りも先鋭的になってシリーズファンの不満が出始めるのはどのシリーズでもある。ただ日本人は特にマイナス面しか見ないことが海外のユーザーとそこは違うね。
名無しさん
33分前
yahooニューストップを飾る様なネタかよ・・・
まぁ投資家には関係あるのかね。
名無しさん
33分前
小2の息子から1度も勝利することができなかった。たしかに難しい。
名無しさん
33分前
昔のゲームはチュートリアルなんて無かったよ。
適当にやってれば分かるもんでしょ。
何でもかんでも親切丁寧にってのもどうかな。
名無しさん
34分前
昔のゲームはやり方ろくに教えてくれんかったよな。
PKサンダーのやり方わからんかったし、年上の従兄弟に何回泣かされたか…
今はインターネットから調べれるし、文句もネットで言えるし楽だよな。
広辞苑なのかなってぐらい分厚い攻略本もあったな…笑
名無しさん
35分前
てか、頭に「スマ〇〇…」とつくと、いまだにスマップ関連の番組か商品かなと思ってしまう。とっくに解散したのに…
名無しさん
35分前
サクライさんが暴走気味だからなぁw
パックンフラワーにはビツクリでしたよ
名無しさん
36分前
ツイッターで、スマブラ大会とかスマブラ字一色な時が多いんだけど、これってそんなに面白いの??
*****
38分前
ところどころテストプレイしてない疑惑がある
名無しさん
40分前
初代はめちゃくちゃやり込んだな。
シンプルなシステムが好きだったから
それ以降はプレイしてない。
食わず嫌いな部分もあるけど
やってないから詳しくは分からんけど
個人的に難易度が高いのは嬉しい。
最近のゲームは、何というかゴールやクリア
まで導かれてるなぁっていう、遊んでる
と言うより遊ばされてるように感じる
ゲームが多い気がする。
多少苦労したりイライラする方が
やり甲斐を感じる人は意外と多いと思う
名無しさん
41分前
ネットの少数派な意見がさも多数派の意見として対立しているように見せかけるのはどうなんだ?
名無しさん
41分前
ゲームは複雑化されすぎ
マリオとかロックマンとか魔界村とかそんなにコマンドやボタン多くなくても普通に難しかった。
シンプルイズディフィカルトだよ、しかしそれでもコマンド自体は単純だから子供でも大人でも楽しめた。
名無しさん
42分前
ねとらぼの話だけ聞いていると【ストリートファイターⅤで
対戦に繋げたら、いきなりウメハラやトキドの強さの人とし
か当たらない】
スマブラ新作で、それ位の難易度上昇が起きた!
大げさに言えば、そういう【例えに聞こえる】のだがね。
別にそういうヤバイ難易度のレベルではないのに初心者らが
騒いでいるのだろうか?
とりあえずムーンクレスタというSTGをエミュでやってみ
なさい。アレより理不尽な死に方なんて、多分スマブラは
しないんじゃないかな?
たかだか、2面で浣腸されて死ぬ事もないだろうし。あぁ!
スマブラはやっぱり平和で良いなぁ!ってきっと思うよ。

確か、3周目以降はアトミックパイルが画面全体に全部降
ってきてドット単位の調整に失敗すると確実に殺される筈。
そんな理不尽ことはきっと任天堂はしないだろうから。

名無しさん
44分前
AIの能力も上がってるから、対戦の歯ごたえもあって面白いと感じるけどね。
ただ強すぎてくたびれる時もある。でも、それも一興。
なんでも自分の思い通りにに進んでも面白くないからね!そういうゲームなんだと思うスマブラは。
名無しさん
44分前
発売前情報から予測はしていたのですが、おそらくはeスポーツを意識した仕様になっているのではと思います。
一試合のテンポもDX(ゲームキューブ)版に近い速さですし、元々多かった細かいテクニックにもさらに調整・変更が入っているようです。
なので、プレイヤーが慣れてしまえばすぐにこういう批判もなくなると思います。まだまだ発売したてのゲームですしね。
名無しさん
45分前
これで簡単になったらなったで文句を言い、そのままでも文句を言うんだろ?
所詮文句を言って争いをしたいだけなんだよ。まぁこういうことが起きるから「大乱闘」スマッシュブラザーズ」って言うんだろうな。
名無しさん
45分前
キャラ総出演は良かったけど、やっぱりコンパチキャラが目立つなぁ。
ファイアーエンブレムは槍キャラもいるんだし、出してもいいんじゃないかなって感じ。
名無しさん
47分前
格闘ゲームはどうしても初心者には厳しいよね
ora*****
48分前
ソシャゲでも何でもこの手のゲームに慣れてるとチュートリアルが煩わしくて仕方ない
ただ初心者もいるので嫌が応にも目にしなくてはいけない仕様にするべきだがスキップ出来るようにもしといてくれよって思う。
名無しさん
48分前
逆に最近のゲームはヌルすぎる。これぐらいがちょうどいい
ノーマルレベルクリアできない人のためにイージーモードあるんだから
チュートリアルも経験者のほうが多いだろうから強制ではいらない
初心者はいやなら説明を読みなさい、ゲーム内に説明書入ってるのも知らないのか
名無しさん
49分前
キャラの解放なんて初代もXも大変だった記憶が。
任天堂のゲームだからアフィとかがいろいろ捏造して叩いてアクセス稼いでるってのは絶対にあるよね。
売れてるから尚更ネガキャンに必死なアフィサイトが多数ある。
名無しさん
49分前
はは、、、スマブラが何だかわからんかったわ。
何でもかんでもスマホとゲームが中心の世の中かい!
名無しさん
50分前
対戦ゲームなんかやり込んでるやつの方が有利だし金ドブに捨てるもんつまらない
名無しさん
50分前
最近は手取り足取りのゲームが多いからそういうのに慣れている人には厳しいかもしれないけど昔のゲームの厳しさはこんなもんじゃなかった。
名無しさん
50分前
64かゲームキューブが最高だった!
今のゲームは面白いかもしれないけど複雑で覚えるまでが大変、覚える前に飽きてやめてしまったな
名無しさん
52分前
挑戦者結構強いッス。油断すると負ける…
名無しさん
52分前
淡々とサクサク終わるゲームじゃやりがいがないでしょ。
 Sponsored Link
名無しさん
52分前
スマブラは64が一番。
ボンバー!
52分前
攻略本がよく売れそうだね
名無しさん
53分前
灯火の星が蛇足にしかなっていない。
プレイ前は楽しみだったけど、ボリュームが大きすぎて作業にしかならない。もはやない方がましなレベル。敵の駒数を五分の一くらいにするくらいがちょうどいいのでは? また、理不尽な難易度のものがある。自分は逃げ回りながら巨大化したゴリラと配管工に戦わせる姫を心の底から嫌いになった。
名無しさん
54分前
こういったアクションだけでなく、最近のゲーム全般が親切設計すぎるんだ。そういった物にしか触れないから、こういうのが出ると不親切だと文句をいう輩が増える。
出版業界も、小説が売れない要因の一つとして、想像力の欠如があるって読んだことがあるしね。挿し絵もないような物は売れなくなってきて、苦肉の策で表紙に売れっ子漫画家の絵を使ったりと試行錯誤が見える。

なんでも親切にわかりやすく、見てすぐ理解できないとダメなんだから、作る方は大変だよ。
ほんと、最近の子供はどうなっているのかね。

名無しさん
54分前
ゲームキューブのDX、WiiのXからの復帰組ですがなぜこんなに批判が来てるの?というのが本音です何の為の事前の紹介映像なのか、ヘルプ機能なのか?なぜ下調べなどしないだろうと思いますキャラ開放が面倒臭いという人がいますが少しずつ開放していく楽しさがわからないのかなとびっくりしました
名無しさん
54分前
アップデートで難易度修正入ったよね?
名無しさん
55分前
だって狙いはそこでしょ?
ドラクエで遊び方わからないってニュースならなかったでしょう。
遊びたい人は自分で、調べる。
名無しさん
55分前
任天堂とは言えこれは立派な格闘ゲーム。格闘ゲームにはいちいち細かい説明などないです。触って色々試して負けながら色々テクニック覚えるのが格闘ゲームの基本。それでもわからなければヘルプを見る。
てかこのヘルプすごい便利にしてあるのにそれを見ずに批判してるって
名無しさん
55分前
スピリッツとかいうの要らないんだけど
名無しさん
55分前
とりあえず、櫻井pの実況プレイを見るか、ウェブサイトで攻略見たらいいんじゃない?僕は攻略サイト見たりしてやってますが?
名無しさん
56分前
初代と2代目からの参戦です。
流行りに乗って買ったのが、正直なところです。でも、格ゲー好きな自分としては、かなりハマってやってます。
難易度は高めかと思います。
今の若い子達のゲームレベルは分かりませんが、何度も挑戦してしぶとくやらないと、全キャラ放出は難しいのではないでしょうか!
それにスマホのように課金して強くなるというより、実力がモノを言うゲームのほうが、自分はやってて楽しいので、人それぞれ好みがあるので、仕方ないでしょう。
あと8体で揃いますが、地道に楽しみながら全キャラ制覇とストーリーモードと堪能させていただきます。
任天堂ありがとう。桜井さん感謝してます。
clo*****
56分前
チュートリアルのついたゲームが良いならソシャゲでもやってなさいという話ですね
名無しさん
56分前
大人がやる格ゲーと違って子供向けのゲームですからね
二十歳以上がやると恥ずかしいゲームです
自分はストリートファイターが好きです
名無しさん
57分前
初心者に優しいゲームなんてつまらん
名無しさん
57分前
結局64のスマブラがいちばん楽しい
名無しさん
57分前
まぁ、でも結果
面白いでいいよな?
名無しさん
58分前
これはスマホゲーに多い話だけど、チュートリアルでここを押せここを押せとやってくる形が本当に嫌いなんですよね。
まどろっこしいからさっさと自分のやり方で進めさせろと思ってしまうので、スマブラの仕様は「個人的には」支持できる。
とはいえ、大多数のユーザーからしたら説明は丁寧な方がいいんだろうなあ。
名無しさん
58分前
昔のニンテンドーはそんな感じだったけどね。
最近がぬる過ぎたんだろう。
名無しさん
58分前
説明書を読めゴミ
名無しさん
59分前
皆色々言ってるけど問題はそこじゃなくて
今作はマッチングがめちゃくちゃで
自分のやりたいルールで遊べないシステムなんだよね
オンライン有料なのに酷過ぎるのが一番の問題
名無しさん
59分前
今のゲーム全部難しすぎる。
操作多いし余計なテクニックたくさん覚えないと勝てない。
もっと簡単で誰でも楽しめるやつを出して欲しい。
kik*****
59分前
ファミコン時代から比べたらゲームは簡単になったと思うしわからなけりゃ自分で好きなだけ調べられる
不満言う前に練習しないと(笑)
名無しさん
59分前
ゲームなんて時間の無駄
名無しさん
1時間前
かって隆盛を極めた格闘ゲームブームも結局は高難易度とそれについていけなかったプレイヤー、新規ユーザーの獲得ができず下火になった
子供プレイヤー=弱いって決めつけはいけないと思うけど やっぱ難易度高いとつまづくよね・・・・・キャラ解放とかなけりゃそれなりにそれでも遊べて次第に上手くなるとかできたと思うけど
あと任天堂さん、御社のゲームくらいはソフトにやっぱ紙の説明書つけようよ
兄がプレイしてる間、弟は説明書読んだりとか 子供はそうやったりしてるんだしさ
名無しさん
1時間前
スマブラは、難しいとかどうとかいうゲームじゃ無い。
名無しさん
1時間前
この程度で厳しいとか言われるとか任天堂も大変だわ…。
ファミコン世代から言わせると、調べろ!と言いたい…。
名無しさん
1時間前
取り扱い説明書今のゲームには無いんだね。
攻略本買わないと理解が出来ない。
初心者なので。
名無しさん
1時間前
うちの子供は他の子から借りて遊んだけど、難しすぎてサンタには頼まないらしい。
名無しさん
1時間前
色々な遊びって項目の右下の挑戦の間で負けた挑戦者と再戦できるって情報があんまり伝わってない感ある
名無しさん
1時間前
全キャラ出すのがだるすぎる。みんなでワイワイやるのが一番の魅力なのに。クリアしてく楽しみはないのでだるい
名無しさん
1時間前
やってみたけどちょっと難しいな。これじゃキッズや初心者はどんどん離れていくぞ。
ma6*****
1時間前
ストーリーで異常にムズイのあるけど普通にやりごたえあるから面白い!
名無しさん
1時間前
人気対戦ゲームシリーズは初心者には厳しいだろうね。
子供が友達同士で集まって遊びならまだしも、今はネット対戦が当たり前の時代。
スマブラなんて10年以上のプレイヤーはざらにいるからそこと戦うにはキツイかもね。
まだ1対1の格闘ゲームに比べたら勝てるチャンスはあると思うが。
名無しさん
1時間前
しずえさんが、めちゃくちゃ強い!
名無しさん
1時間前
スマブラは説明なくてもある程度できると思うけどなー。対戦とかで勝ちたいならそりゃいろんなテクニックを覚えなきゃいけないけど、ゲームを楽しむだけならやりながらでできるんじゃないですか?
最近のゲームは優しすぎるというか丁寧すぎてうっとおしく思うこともあるので、格ゲーぐらいはやりながらでいいと思います。
だいたいドラクエとかでも最近は、魔法を使うとMPが減るとかHPがなくなったらひんしになるとか武器は装備しなきゃ意味ないぜとか言いませんしね笑
名無しさん
1時間前
オンライン、無料にしてください。おなしゃす。
名無しさん
1時間前
甘えんな!とりあえず色々やって色々試行錯誤していくのがゲームだ!
ゲーマー的感想

 Sponsored Link
名無しさん
1時間前
初心者の分際で、ガチ勢に勝たせろとな?
そんな甘い話どこにもないやろ。
バカじゃないの?
クレーマーってアホばっかやね。
初心者向けになんか作ってたら、ゲームはいつまでも進化しないんだけど。
初心者なら、昔のやつやればいいだけやろ。
人間の能力がゲームの進化についていけてないだけやろ。
別にそこまで必死こいてゲームやらなくてもいいやろ。
名無しさん
1時間前
アドベンチャーで最初に使えるキャラを選べるとよかったと思う
使ったことないカービィやフォックスをしばらく使い続けるのが苦痛だった。 あとネット対戦では最初から全キャラ使えるか部屋でキャラ一番集まってる人と同じ状態ぐらいして欲しかったと思う。
名無しさん
1時間前
子供の頃ゲームやらなくなる自分になるとは思わなかったなーw
名無しさん
1時間前
うちは子供がスプラトゥーンで行き詰まった。
最初にチュートリアルはあったが、いざゲームをやろうと思ったらどこに行っていいのかわからず。
聞かれても親もわからず。
説明書がないのはやはりキツイ。
任天堂はもっと子供に優しい会社かと思ってたが今はそうじゃないんだね。
sunsun2000
1時間前
うちの子も厳しいなぁと言いながら
やってますwww
名無しさん
1時間前
説明書の類を見ても難しいなら
この大乱闘は向いてない
名無しさん
1時間前
あのさぁ、、、
ゲームに必死なF欄キッズ多すぎwww
名無しさん
1時間前
某ガンダムゲームの難しさとマナーの悪さに比べたらなんてこたない。と思ってしまったんだがw
名無しさん
1時間前
説明書がないんだからチュートリアルはつけなきゃいかんと思うよ。
それか電子説明書でもいいから付けてよ
名無しさん
1時間前
今回オンラインなんだやっぱり。
ますます昔みたいに友達の家に集まってやるということが無くなりそうで寂しいぜ、、、
名無しさん
1時間前
最近のゲームは過保護すぎるから、このくらいの方がゲームやってる感があっていい。
昔は難易度高すぎて投げ出すゲームなんて山ほどあった。
今は救済措置多くて簡単すぎる。
単純なゲームなんだからチュートリアルなんていらないし、それこそやりながら覚える楽しさがあっていいと思う。
今回初めてスマブラやったけど、難易度高くて面白い。
名無しさん
1時間前
もう売りました。
名無しさん
1時間前
対戦ゲーム衰退の理由がこれだな
ゲーム内どころか公式サイトですら説明の無いテクニックが多数存在し、上級者のみがそれを使いこなし、初心者は手も足も出せずに完敗する
メーカーも初心者は切り捨て、シリーズを通してプレイしてきたユーザーが飽きないように、登場キャラの増加とシステムの複雑化にのみ注力する
その結果、残るのはシステムに対応出来る超上級者のみとなり、初心者お断りの高敷居のゲームが出来上がる
スマブラのその道を辿ることになりそうだな
名無しさん
1時間前
いまやゲームはeスポーツと言われているくらいだし、昔と今では考え方が違うのでは?
****
1時間前
スマブラ初見だけど全然ルールがわからない。100%超えててスマッシュ決めても戻ってくるパターンもあるし、50%くらいでいきなり勝利で終了もある。何をしたらどう作用して勝てるのか?調べに行かなきゃわからないんだよなあ。ゲーム内に取説作って見たい人は見る形にしてくれるとありがたいんだけど。
名無しさん
1時間前
シェリフ面は悪夢に出てくるレベル
名無しさん
1時間前
最近は任天堂に限らずプレイステーション系でもそう。ガチ勢を圧力鍋に放り込んで煮詰めて着いてこられるプレイヤーだけがいればいいっていう姿勢、邪悪。
名無しさん
1時間前
買ってみました
64以来ですが‥
64のも十分難しいというかコツが必要だった気がします
あの頃は家でゲームを持ってない子どもも多く、友達の家で放課後スマブラをしに行くという感じでした
だから詳しいチュートリアルがなかったのと同然でした
やりながら操作を覚え、友達に勝つのが楽しみでした
そう考えると今の人たちは忍耐弱くなったなと思います
すぐに答えを求めたがる
何事もそうですが。
スマブラはどれだけ根気強くやるかが楽しいゲームではないでしょうか?
名無しさん
1時間前
史上稀に見るクソゲー。64が最盛期で今作は買って3時間で飽きました。
名無しさん
1時間前
そうかぁ。スマブラの使い方わからない子が出てくるぐらいの年数が64からたってるのね。。。しみじみ。
名無しさん
1時間前
きっと子どもは、対応していくんだろうなと思う。
大人がついていけず、結局ゲームをしなくなる。
ファミコンが出始めたときもこんな感じだったのかな?
だから親から散々ヤメロと言われたのかな?
名無しさん
1時間前
たしかに今のスマフォげーとかチュートリアルやっただけでおなかいっぱいで終了ってのが多い
ある意味斬新
名無しさん
1時間前
他にニュースないの?
もう、誰ががコケて骨折してもニュースになりそう
名無しさん
1時間前
ステハゲ
おむらいす
1時間前
下手ですが、格闘ゲームを昔からやってきてますが
特に気にならず、こんなもんだよなぁ
って思ってました。
細かいテクニックって基本動作とは
違うもので説明されても難しいと言うか
慣れて覚えろって言うのが一番の
近道だったりしましたが
結局こういう話はプレイヤーの人口が
多いゲームですよね、だからいろんなプレイヤー
の意見が出ますよね。
と言うのが自分の感想ですね。
名無しさん
1時間前
スマブラよりゴールデンアイが好き
名無しさん
1時間前
そもそも操作説明を見なきゃいけない内容のゲームか?
やって覚えろ。ゲーム如きで甘えんな。
名無しさん
1時間前
最近のゲームは全般そうでしょ
ネットにはたくさんあるんだからさ
名無しさん
1時間前
昔のゲームはチュートリアルってそんななかったけど最近のゲームはチュートリアル長い&細かいのが多いので少しおざなりぐらいが私は好きですね
名無しさん
1時間前
「スマちしき」や「テクニック」のページはしっかり見たか?
「トレーニング」で準備運動は済んだか?
名無しさん
1時間前
なんというか、ゲームは少しぬるい位で良いのでは?と思う
一部の上手いユーザーに難易度を合わせたら、クソゲー化する時もある(モンハンの極限とかね)
ぬるい難易度を自分できつくするのは簡単だが、最初からキツイと人によっては詰むっしょ
名無しさん
1時間前
歳じゃないの?
子供はすんなり遊んでるよ
*****
1時間前
初心者に厳しいとしても負けたらペナルティあるわけじゃないんだし
練習して少しずつ操作覚えていくんじゃ駄目なの?
それに今はネットなりなんなりあるんだし
名無しさん
1時間前
子供のゲームの上達力を舐めすぎ。
ものすごい勢いで上手くなっていくぞ、子供は。
名無しさん
1時間前
難易度は負けるごとに下がっていってたからまだいいけど再挑戦はいつでも出来るようにしとかないとさすがにダメだとは思った。
上級者も一通り出すのがめんどくさかったしせめてあの仕様なら今作からの新キャラのみが挑戦者で登場でよかったと思う。
名無しさん
1時間前
ペーパーレスにしたからだろ。
確認したい時に確認できないから。
説明書があればそれなりに対応できるけど。
いちいちホーム画面なりで確認する方が
面倒だわ。
名無しさん
1時間前
あらら、買おうと思ったけど、ドラゴンボールファイターズをやりこなせない私には無理そうだな。
名無しさん
1時間前
うちの5年生の息子はDSでやってたからと普通に遊んでる。
まあ楽しければいいんじゃないかな。
名無しさん
1時間前
初めてやってみたものですが、そもそもどうやったら勝ちなのかがハッキリ分からない。何が起こっているのかが分からないまま死、操作も入力に対しダイレクトに動かない。
ゲームに慣れる前に売ってしまう子供達が沢山居そうな感じです。
名無しさん
1時間前
ケータイのアプリゲームとは別もんでしょ。売り上げ数を競うために制作されたゲームじゃないんでしょ。ゲームって、積み重ねてからクリアするもんなんじゃないんかな。子供には子供向けのゲームが沢山あると思うんだけど。
名無しさん
1時間前
スマブラは全部やってるけど、64以外はやり込んでないから経験者って感じはしないなぁ。
名無しさん
1時間前
初のスマブラ難しすぎて
進まなくて放置です。。笑笑
 Sponsored Link